Project Moon est un prototype de jeu vidéo que j'ai conçu sur Figma pendant mes études. Son objectif est de guider l'équipage vers la lune tout en protégeant le vaisseau. Le jeu implique l'utilisation de contrôleurs alternatifs, tels que des périphériques externes. Par exemple, souffler sur un capteur en forme de flamme éteint le feu dans le jeu, frapper une cible avec un marteau lance un missile pour détruire une météorite dans le jeu, et remplir une bouteille d'eau remplit le réservoir.
Dans ce projet, j'ai réalisé cette vidéo de bande annonce (montage vidéo + storyboard etc...) avec un clin d'oeil au Jeu Final Fantasy. De plus, j'ai conçu et réalisé toutes les interfaces du jeu, en assurant également leur design.